딜 지분
관문별 내 피해량을 입력하여 공격대 내의 지분율을 실시간으로 분석하고 확인하세요.
레이드 설정
딜 지분 계산기란?
로스트아크 딜 지분 계산기는 게임 내 MVP 화면에서 확인한 내 피해량(억 단위)을 바탕으로, 보스 체력과 관문별 기준값을 참고해 내 실질적인 딜 기여도(%)를 확인하는 분석 도구입니다.
단순히 MVP 칭호만 보는 것이 아니라, 내가 이번 레이드에서 어느 정도의 퍼포먼스를 냈는지 수치로 빠르게 확인할 수 있도록 구성했습니다. 특히 관문별 입력값을 따로 넣을 수 있어서, 특정 관문에서 유독 강했는지 혹은 전체적으로 고르게 기여했는지도 함께 판단할 수 있습니다.
• 강직한 투사: 15% 이상
• 잔혹한 혈투사: 20% 이상
• 강직한 투사: 30% 이상
• 잔혹한 혈투사: 40% 이상
계산 원리
이 페이지는 단순히 입력한 피해량을 바로 퍼센트로 바꾸는 방식이 아닙니다. 관문별 기준표에 들어 있는 강투/잔혈 컷 수치를 참고해서 레이드별 실질적인 전체 딜량을 추정하고, 그 안에서 내가 차지하는 비율을 보여주는 방식입니다.
그래서 같은 500억을 넣더라도 8인 레이드인지 4인 레이드인지, 어떤 막과 어떤 난이도인지에 따라 의미가 달라질 수 있습니다. 이 점 때문에 단순 피해량보다 지분율로 보는 것이 훨씬 해석하기 편합니다.
결과 해석 방법
현재 지분이 15% 이상이면 강투 기준, 20% 이상이면 잔혈 기준을 충족하는 것으로 볼 수 있습니다.
다만 이 수치는 레이드 인원 수에 따라 해석이 달라집니다. 8인 레이드는 평균 1인분 기준이 낮고, 4인 레이드는 한 명의 기여 비중이 커지기 때문에 같은 퍼센트라도 체감 의미가 다를 수 있습니다.
따라서 한 번의 결과만 보기보다, 비슷한 레이드와 비슷한 파티 구성에서 반복적으로 비교해 보는 것이 더 유용합니다. 특정 관문에서만 지분이 높았는지, 전체적으로 안정적으로 유지됐는지도 같이 보는 편이 좋습니다.
주의사항
딜 지분은 실제 퍼포먼스를 정리하는 데 유용한 참고 지표이지만, 모든 요소를 완전히 반영하는 절대값은 아닙니다.
- • 시너지 조합, 서포터 숙련도, 기믹 수행 비중은 숫자만으로 완전히 드러나지 않을 수 있습니다.
- • 무력, 카운터, 패턴 처리처럼 공략 기여도는 지분 수치와 별개로 중요할 수 있습니다.
- • 관문 구조나 파티 딜 편차가 큰 레이드는 단순 평균보다 관문별 수치를 함께 보는 것이 좋습니다.
- • 따라서 이 계산 결과는 실전 기록을 정리하고 비교하는 참고 자료로 활용하는 것이 가장 적절합니다.